Grafica 3D con Geogebra e TikZ

Autori

  • Luciano Battaia Autore

Abstract

Questo articolo esamina la possibilità di utilizzare un software di geometria dinamica come Geogebra per costruire immagini geometriche tridimensionali con successiva proiezione parallela in 2D, in modo da consentire una agevole esportazione in codice PGF/TikZ . L'utilizzo di un software come Geogebra rende possibile costruire immagini decisamente complesse senza la necessità di programmare direttamente in codice PGF/TikZ e sfruttando le potenzialità di una programmazione sostanzialmente basata sull'uso del mouse. Sono discussi i dettagli della proiezione parallela e proposti numerosi esempi dei risultati grafici che si possono ottenere, in alcuni casi anche fornendo i codici sorgenti.

Dowloads

Pubblicato

2016-10-01